数码科技什么时间解禁?

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最近,国家新闻出版广电总局下发《出版国产电脑单机游戏作品申请书》和《出版国产手机网络游戏作品申请表》两份文件。 这意味着国产游戏申报工作重新启动;同时,也是在向外界释放出行业回暖的信号。 早在2010年,原国家新闻出版总署就曾下发过《出版国产电脑单机游戏作品审批管理规定》(简称“规定”),对国内电脑单机游戏的出版进行了规范。 但在2013年后,因部分厂商违规操作、导致游戏盗版严重等问题,原国家新闻出版广电总局暂停了相关申请的审核工作。

据称,此次申请报告的出台,是对过去政策的修订和完善。但无论是此前的政策还是如今的新政,发行国产电脑单机和手游都须经过严格审批,在申报资料和流程上要求甚多,上市时间难以预计。 事实上,自2013年起,国内游戏市场就已经进入法制化监管阶段。虽然近两年以腾讯网易为代表的大厂纷纷将资源转向进口游戏代理上,但国产游戏的研发仍在持续投入中。 根据工信部最新数据显示,今年6月,我国互联网企业运行状况整体良好。其中,重点互联网企业完成互联网业务收入857.1亿元,同比增长49.8%。 不过,值得注意的是,6月份互联网企业互联网接入流量达到380亿GB,同比增长21.7%,但人均浏览网页数量却只有16.3个,同比还下降了0.7个百分点,说明用户时长没有被有效拉高。 若考虑到今年初新冠疫情的冲击影响,互联网企业的业绩增长显然是被强行催生的。

同时,由于国外抗疫不力,中国作为世界唯一“正增长”大国,外国游戏开发商对中国市场的期望值依然很高。 在此情况下,中国国内正版数字出版的潜力巨大,但同时行业监管也会更加严格,内容质量也需要不断提高。

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