我的世界怎么使用盒子?

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这个得慢慢说,因为要讲的内容有点多 首先我们要知道盒子的用法是更改游戏内的数据,而游戏内数据的更改是通过指令实现的(也有不依靠指令的盒子,但是原理都是通过改变游戏内的数据来达到效果)。那这就引出了一个话题,什么才是游戏内数据。其实任何你能在游戏中看到的东西,理论上都可以认为是游戏内数据,当然,这些数据本质上都是由一组组信息组成的,信息构成了数据,而数据最终呈现出我们看到的游戏内事物。所以,如果要更改游戏的任意一个物品,我们就需要找到它对应的数值,然后修改成我们想要的样子。而盒子的作用就是帮助我们输入正确的数据,让游戏按照我们的意愿去运行。

MC中的任何东西都有对应的数值,只要掌握了数值,就掌握了这个生物/道具/物品的能力。 比如说,我要给身边的小伙伴制造一个瞬间移动装置,那么我首先要找到瞬移传送杖的数值。很幸运的,我在网上找到了这样的资料(我才不会说这个是百度做的科普视频),根据这个视频,我得到了下面这张图。 根据图上所示,我只需要在命令框中输入如下语句,即可将我的小伙伴传送过来。 于是,我就可以轻松地把我小伙伴带到我的身边。

当然了,这样是没办法直接得到经验的,我还需要做其他的工作。不过,现在我可以轻轻松松地带着我的小伙伴到处走,还可以把远在天边的末影人抓回来,放在地上作为宠物的食物。 如果我说这样的话还不够形象的话,那我换一个说法——游戏的数据就像是一棵大树,我们输入的命令就像是一根枝条,而树上的果子就是我们想要得到的 experience 经验值。虽然有了经验值不能直接得到经验,但是经验值可以转化为经验和等级。

可能这么说还是不够好理解,那就再多打一个比方——游戏的数据好比是一片森林,而我们玩家就像是森林里的一只蚂蚁,我们看到的任何东西都像是森林里的花草树木。如果我们想要获得森林里的花草树木,就必须从最基础的泥土开始,创造或者寻找一片新的森林。

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