nba2k16能轮休球员吗?

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在NBA2K系列一直有个设定,球员受伤或者状态不好可以进入伤病名单,但无法真正让球员“缺战”,只是能力会受损(具体数值我忘了);而到NBA2K15开始这个伤病的设定做了修改,当玩家操控的球员有伤病在身时,可以直接选择“缺战”或者“伤停”,这两个选项会根据病名的严重程度以及伤病时间对球员的能力值造成不同幅度的下降,不过球队的胜负依然取决于场上的其他球员的表现。这个设置受到众多玩家的喜爱,也让游戏更加真实和有趣。

而在NBA2K16里,这个设定的文字描述虽然还在,但却成了一个摆设——任何情况下只要退出比赛就能让球员“伤停”,而且不需要等待所谓的“伤病恢复时间点”,操作性有了很大的提高。同时,如果玩家不控制某个球员参加比赛的话,该球员自动“伤停”,这也使得游戏的难度大幅增加,这一点的设计受到了不少球迷的赞扬。

不过2K的团队并没有停下创新的脚步,在近期公布的NBA2K17预览片中,一个令玩家们大跌眼镜的新功能出现了——无论玩家操控的球员是否有伤病在身,直接选择“伤停”就能让球员缺席整场比赛!这个设置的门槛太低了,无论是技术故障还是设计漏洞都有可能让游戏失去真实性,也引起了很多玩家的不满。

希望这个问题能够引起2K团队的注意,毕竟真实性才是这款游戏最大的卖点之一啊……

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