地板纹理有顺序吗?

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这个问题很有趣,我专门问过我们技术部的大牛,他的原话是这样的: “这个还真没研究过……不过你可以这么尝试一下,用PS或者AI把要处理的图片置入两个画板中,使它们的底色一深一浅;在深色画板中做选区,全选,复制,粘贴到新建图层中得到新图形,这时应该就可以看到纹理了——注意这两个画板的尺寸和角度应该尽量一样。” 于是我动手实践了一下,结果如下 说实话,我本来以为会是一幅完全不同的画面,因为我曾经听人说地板的纹理其实是二维的,又因为本人是土木系出身,所以一直对物理模型更为推崇。

但是事实证明,即使只有一张1200x600的插图,我们也仍然可以凭借数学方法模拟出立体的感觉!我觉得这是很有意义的一个发现,甚至有可能用在现实生活的各个方面(例如网页设计、3D打印等等)。

为了更直观地展示这个模拟的过程,我把整个流程做成了动画: 如有相关科研、教育等方面的需求,欢迎与我联系哦~我的邮箱是jason.d@mahua.cn

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