拳星时代2017年怎么做?
首先,星战迷们应该都清楚,SWTOR在2016年的糟糕表现是不可避免的。
早在2014年初,SWTOR就已经出现了运行问题,当时玩家就发现游戏频繁出现无法连接服务器的情况;到了2015年这个问题更是变本加厉,甚至有不少玩家反馈,自己花了几十个小时做完的一个任务,却因为服务器崩溃导致游戏时间全部浪费,最终无奈退出游戏。
可以说从SWTOR上线以来,一直存在严重的运营问题。而EA对此的态度则是能拖则拖,毫不重视。
比如2013年底发生的“数据门”事件,在当时就有不少玩家发现,自己的账号莫名其妙的多出了许多点数,或是突然获得了从未购买过的装备。虽然事后EA声称这是由于系统故障导致的,并会给予所有受害者补偿,但显然这并不是造成损失的全部理由。有玩家通过自己的计算得出,这次事故至少让EA损失了上千万美元。更为恶劣的是,EA并没有对这些意外获得的道具进行及时回收,直到几个月后还依然存在。这就使得有大量玩家利用这些漏洞进行了盗号行为,并在游戏中出售这些被盗的物品以获利。
虽然SWTOR并不像魔兽世界那样拥有极其庞大的用户群体,但这些用户的忠诚度却是毋庸置疑的。因此当EA于2015年宣布将关闭新服务器时,立即在玩家群体中引起了轩然大波。众多玩家抗议声不断,甚至有人通过法律途径来向EA施压。虽然最后的结果是以玩家的退服和退款告终,但是对于已经上线三年多的SWTOR而言,这无疑是一个沉重的打击。
那么问题出来了,EA为什么会如此任性的对待自己的这款明星产品呢?我想原因无非就是两点——收入下滑和开发成本。 先来说说收入方面,根据EA此前公布的数据,SWTOR在全球范围内的注册玩家已经达到5000万,但是同时也有大约80%的玩家处于不活跃状态。也就是说真正活跃的玩家数量其实并不多。
EA此前还面临着盗版的问题,据估计SWTOR全球盗版的用户高达40%以上,这无疑是又一大笔无形中的损失。
再来说说开发成本,可能有很多玩家都不知道,SWTOR的开发成本非常昂贵,除了需要维护一个大规模的在线游戏所需要耗费的资源以外,EA还需要支付额外的一笔费用给卢卡斯电影(Star Wars)的所属方华特迪士尼公司。因为根据双方的合同规定,EA在使用Star Wars这个名称的时候,需要定期向迪士尼支付版权使用费。
有消息称,由于前两年的糟糕表现,EA已经将SWTO的预算大幅度削减。