我的世界多人rpg?

宣坤醌宣坤醌最佳答案最佳答案

题主大概是想问如何设计一个像《我的世界》那样的多人在线游戏吧,首先MC虽然是沙盒游戏但是其核心系统并不是沙盒(可以参考我的这个答案),其实就是一个基于网格的FPS,所以如果想要设计这样一款游戏的话并不需要太多的内容产出和地图构建,重点在于游戏机制和玩家的玩法上 要想打造一个类似MC的多人联机游戏,你需要准备的东西有:

1、至少两种资源(资源可以是一种概念,例如钻石矿和水),它们可以是不同类型的,并且需要在游戏中容易获得。

2、几种加工工具(例如斧头、镐子等),它们需要能够对资源进行加工,并且不能太过依赖附魔(例如斧头一定要能劈开树才能叫斧头,镐子一定要能够挖土才能够称为镐子,如果太依赖附魔,那么这些道具就失去了存在的意义)。

3、几种工具(铲子、剑、弓箭等等,不需要太复杂,尽量简单,因为越复杂的装备就会越容易削弱玩家操作的意义)。

4、生物(动物或者植物都可以,不过要注意动物的繁殖问题,还有死亡后的掉落物)。

5、多种建筑方块(最好是可拆除的,这样才好玩嘛!)。

6、游戏币,它需要能够在各个道具之间流动,并且无法通过作弊获取(例如让NPC给玩家无限刷钱,或者让怪物掉钱)。

7、游戏经验值,它需要对完成任务或者完成特定事项来增加,并且与游戏币相同,不允许用作弊器来大量获取。

8、任务系统,它需要能够引导新手初期的发展方向,并且让老玩家重新找到玩下去的动力。

9、地图生成器,这个随便啦~只要是能让世界有随机性就行啦~~ 接下来就是关键了!怎么让这个游戏好玩的起来呢?你可以这样做:

①、让玩家一上来就能够很容易地创建一个服务器并登录进去,并且能够非常容易地搜索到其他服务器,或者能够让已经建立好的服务器更容易被搜到;如果有可能,最好能够自动检测网络状态,在连接不好的时候给出提示并推荐玩家使用代理服务器或者VPN;

②、让你的游戏容易上手,并且让新手和老玩家都能够很快融入这个游戏,最好能够有一张简明扼要的操作指南,让不会的玩家能够一看就懂,能够很快开始玩游戏;

③、游戏内的信息流要有节奏,不要太过于密集,让玩家能有时间慢慢消化,比如每10分钟发一条公告,每天发送两次系统通知都是不错的选择;

④、注意玩家的反馈,不管是不是由玩家主动提供的,只要有反馈就一定会有收获,不论是大还是小,及时地对游戏进行调整和优化会让游戏质量稳步上升;

⑤、如果你设计了战网或是其他形式的竞技模式,那就更好了,竞技类的游戏最容易让人沉迷其中,为了胜利而努力,这种成就感是任何游戏都难以匹敌的;

⑥、最后也很重要的一点就是要保证游戏的稳定性,定期更新,及时修复BUG,做好防外挂措施,不要让盗版占了先机,毕竟能够让一款游戏经久不衰的,只有不断的优化和更新,让游戏品质始终处于一个高点才行哦~~

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