主人卧室最少多少平方?

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谢邀 作为专业设计师,我其实不太赞成用“平方米”来计算房间的大小。因为人的感知很奇怪,同样的10平方米,可能小房子会感觉更宽敞一些,也可能大房子反而比较拥挤。 当然,作为设计师我们计算房间大小的时候,肯定还是要用 “平方米” 的。 但我们分析房间是否宽敞、是否有足够的活动空间时,通常会从以下几个方面来考虑:

1.房间的宽高比(即房间的长宽比例) 如果房子的层高很高(比如层高5米以上),而长宽比很小(比如长度3米,宽度2米),这样的房子虽然面积不大,但也会让人感觉十分宽敞——只要避免过于棱角分明的家具,和没有遮挡物的玻璃家具即可。

对于一般的住宅来说,建议房间的宽高比控制在2:1左右为佳; 如果房子的层高不高(比如层高4米以下),又想要房间有足够的活动空间,那么最简单有效的方法就是增加房间的高度。比如把房间改成双层结构,上层睡眠,下层活动,这样小小的改变,就会让原本局促的小房间变得豁然开朗起来!

2.房间的视觉尺度 一个房间给人的第一视觉感受,就是看这个房间是否有足够高的“视觉高度”——这个视觉效果有没有被挡住。如果进入房间后首先看到的是头顶上的天花板或低矮的顶角线,那这个房间肯定是缺乏视觉高度的;反之,如果一走进房间就能够看到高高升起的吊顶,这样的房间会有很好的视觉高度。 有些房屋由于层高低,为了节省空间会把所有家具都摆得紧紧的,这种方案是非常不可取的,会令房间显得非常局促。正确的做法应该是根据房间大小适当摆放家具,保持一定的行走动线。

3.房间进深与开间的比例 如果房间的进深很大开间却很窄,那这个房间就会很憋闷;相反,如果房开间很大进深却很短,那么这个房间就会很局促。 通常来说,房间进深与开间的比例以1:1.6为宜。

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