球员历练需要定型满吗?
先引用一句游戏《FIFA》经典宣传语“游戏不是生活,但却能让你体验不一样的人生”。 这句话用在足球游戏中确实合适不过,玩家在操控自己喜爱的球员征战绿茵场的同时也在感受竞技体育带给我们的激情、热血、挫折和拼搏。 而作为以球星为卖点的足球手机游戏,玩家对角色的喜爱程度直接影响了他们的消费意愿。因此角色塑造是否成功对于游戏的收入影响巨大。
所以可以看到不管是EA的《FIFA》还是KONAMI的《实况》都在角色的塑造下功夫。而玩家也愿意接受这样的设定——毕竟谁没有个英雄梦呢! 所以题主所问的问题实际上也是我一直在思考的问题,如何塑造一款令人印象深刻令人喜欢的角色。
对于我的作品而言,我希望他们能记住罗德岛战记里的一句话 “每个人都是独一无二的,所以每个人都有他存在的意义”。 所以我想做的只是将他们的特点通过动作进行表达;让玩家在操控角色行动的同时也能感受到角色的情感。比如同样是在传球,高机动性后卫喜欢斜线搓射的方式可能更符合他们的性格;而防守型后腰也许就会选择方框传中的方式来尝试配合;如果是进攻型前腰估计就会直接挑后点踢出圆弧式的传中......
当然,每个人对待自己的创作都是极其认真的(哪怕我放个屁我也要给它起一个浪漫的名字),所以如果有机会我也希望能与各位志同道合的小伙伴交流。 可惜现在没游戏可玩。。。不然可以开个PVP试试(跪求不喷) 最后,希望题主早日找到心中的答案。