fm小牛多踢比赛涨?

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FM2015和2016都玩过,而且都是一路养成到升级(当然15是手动),从数据上看似乎的确如此——但是原因并不是多打比赛这么简单。 这两年的游戏我都是在上班途中利用地铁时光玩的,因此时间很充足,我的思路很简单并且坚持一个原则:在规则允许的情况下,尽可能多地赢下每一场比赛;如果输球,就要尽可能少地失球。为了达到这个目的,我先让球队适应联赛的节奏,一开始每个联赛场次都打满90分钟,然后逐渐拉长,最后打到赛季末期的时候一场比赛分成三部分打。

这样训练出来的球队的特点就是传球精准、跑位有秩序、抢断果断并且防守反击打得非常有效率(因为我是半自动后卫,所以只能训练防守能力,进攻全部交给战术板)。另外由于我很少让球员休息(除了伤病以外),体力始终处于饱满状态,这样面对90分钟的比赛不会累得脚发软,反而越到后面的淘汰赛阶段越有劲,这是体能练习的功劳,也是我坚持每个联赛都打完的原因所在。

到了最后阶段的淘汰赛,因为我已经领先其他对手好几个联赛积分了(每个联赛10分,总共4个联赛,只要不崩盘就可以提前夺冠),所以我在中后场安排了不少替补上场的机会,就是为了保持竞技状态,因为每次淘汰赛阶段我都怕出现意外情况,比如受伤或者停赛,否则的话我一定会安排主力休战。 正是得益于前期训练的有方以及坚持打满每一个联赛场次,最终我的球队成绩斐然:FM2015我执教荷甲的某中游球队,竟然一路砍瓜切菜般打进欧冠决赛(虽然最后是0比3惨败给曼联,但过程却异常愉快);FM2016则是执教意甲的某支升班马,首赛季就夺得联赛冠军(虽说还是惨败给了曼联,不过这场比赛是我唯一一次看见球员精神属性数值低于0的情况……)。

由此可以看到,坚持打满每一场比赛的确是提升俱乐部排名的一个办法,至于多打比赛涨点数这种说法纯属娱乐扯淡,当然,如果你能打出一套完美的战术并且持之以恒地进行训练,那么自然可以提升你的执教水平,从而拿到更高的评级,毕竟FM的游戏核心就是策略与战术。

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